1차 면접 불합격

이야기 2011. 4. 7. 23:07

꿈★은 이루어지지 않았습니다.

아직까지는요~
Posted by 빨강토끼
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http://www.squirrelsql.org/#installation 다운

cdm창
설치폴더 가서
java -jar 파일명****install.jar

에궁....

Posted by 빨강토끼
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NHN 서류합격

이야기 2011. 4. 5. 10:45
꼭 합격했으면 좋겠습니다.^^


Posted by 빨강토끼
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TCHAR tstr[10];
swprintf_s(tstr,sizeof(tstr),_T("\"%s\""),CA2W(tmp));

이렇게 하면 나중에 문제가 생깁니다.
왜냐면 sizeof 반환값이 20을 리턴합니다.

swprintf_s(tstr,sizeof(tstr)/sizeof(TCHAR),_T("\"%s\""),CA2W(tmp));
이거나
swprintf_s(tstr, _countof(tstr),_T("\"%s\""),CA2W(tmp));

이렇게 사용해야됩니다.

좀더 자세한 내용은 네이버군에게....^^
낚시아님...
Posted by 빨강토끼
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흔히들 파가니니를 바이올린실력을 위하여 악마에게 영혼을 음악가라고한다.
마재윤.. 그는 아마도 스타를 위하여 악마에게 영혼을 판사나이인듯하다.
마에스트로 마재윤. 나는 스타실력이 뛰어나지도 스타에 대하여 전문가적 식견을 가진
전문가도 아니다. 다만 중요한경기만 챙겨보는 펜일뿐입니다.
마재윤. 당신의 경기를 직접가서 보지도, 응원의 말한마디 건내지돗하였지만
한때 마재윤의 경기를 보여 진율을 느꼈고.
한참잘나갈때는 약자에 편에 서서 상대선수가 이겨주길 바랬던적도 있고
또 어쩔땐 전대절명의 전설적인 기록을 남겨주기도 바랬던적이있었다.
그리고 슬럼프라도 생각했던 긴시간동안 다시 예전의 실력을 되찾기를 바라며
한경기한경기를 안따깝게 바라본적도 있었다.

전성기때의 마재윤의 실력은 정말 상대가 없었다.
스타리그에서 이윤열을 꺽고 로얄로더로 우승을 하며 MSL에서 김택용만 이기면
양대리그 동시석권을 하며 정말 본좌의 반열에 오를수잇는 절대적인 위치에 오를수있었다.
"인간이 어떻게 신을 이길수있겠습니까~!"
그렇다 그는 스타리그결승때 김케리가 목청것 외쳤던데로 이미 인간이 아니고 신이였다.
신의 실력을 가진 스타게이머...
악마에게 영혼을 판 사나이이 마재윤은 스스로 신이 되고자했다.
다름아닌 마신...마왕...
그는 어쩜 정상적인 게임에 재미를 잃었을수있었겠다.
도전자를 이기는것. 우승하는것. 온갖기록들을 세우는것에 더이상의
목표도 열망도 쾨감도 느껴지지 못했으리라...
그래서 그는 스스로 재미있는 게임을 만들려고했다.
승부조작...
마에스트로 마재윤은 게임을 그리고 E스포츠판을 자기맘테로 지휘하고자했다.
자기손안에서 놀아나는 승부와 게이머 그리고 울고 웃는 펜들을 바라보며
미웃고 , 엄청난 쾨감을 느꼈을것이다.
그다지 어렵지도 않았겠지만 결승전까지 올라거서 우승상금을 가지기엔
분명 변수라는것도 있고 스트레스도 존재했을것이다.
각종 우승상금과 연봉들을 생가해보면 경기조작을 통해 챙기는돈이 몇백이더라도
양심을 팔정도는 아니였을것이다.
언제부터 마재윤안에있는 악마의 기가 그를 집어삼켰는지는 모르지만
나의 추측건데 김택용과의 결승전 경기쯤이 아닐까한다.
경기전에 그랫을수도 ...
2:0으로 뒤지고 있을때엿을수도...
아닌 어이없이 3:0으로 지고나서 집에 돌아와서 분노해있을때였을수도...
"내가 만일 진다면? 모두들 내가 이길줄알고있는 시점에서 내가 진다면?"
불장난을 배워버린 어린아이처럼 마재운은 결국.....마왕이 되어버렸다.

Posted by 빨강토끼
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1. 책을 읽은후에는 서평을쓰자.
Posted by 빨강토끼
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LifeManager2
:국산

ToDoList AbstracSpoon
: 작고 간편

Planner
: 프로젝트관리에 용이
Posted by 빨강토끼
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ASCII Code

프로그래밍/C++ 2009. 12. 10. 09:16
Posted by 빨강토끼
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put_MessageDrain 메서드는, 비디오 윈도우로부터 마우스 메시지와 키보드 메시지를 받아들이는 윈도우를 지정합니다.

DirectShow 를 사용한 화면에서 마우스나 키보드 이벤트가 발생시
즉 재생되고 있는 영상위에서 마우스 이벤트가 발생하거나,
사용자가 키보드입력 등을 할경우
기본적으로 이벤트는 자신의 부모 스래드(핸들)에게 이벤트를 전달합니다.
하지만 영상을 생성한(비디오윈도우를 생성한) 핸들이 아니고,
다른곳(다른윈도우 등)에서 이벤트를 받고자할경우.

put_MessageDrain 메서드를 사용하면됩니다.

CComQIPtr<IVideoWindow, &IID_IVideoWindow> pWindow = m_pGB;
    if(!pWindow)
    {
        Error(TEXT("Could not get video window interface"));
        return hr;
    }

    // set up the preview window to be in our dialog
    // instead of floating popup
    //
    RECT rc;
    ::GetWindowRect(hwndPreview, &rc);

    hr = pWindow->put_Owner((OAHWND) hwndPreview);
    hr = pWindow->put_Left(iX);
    hr = pWindow->put_Top(iY);
    hr = pWindow->put_Width(iWidth);
    hr = pWindow->put_Height(iHeight);
    hr = pWindow->put_Visible(OATRUE);
    hr = pWindow->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS);
    hr = pWindow->put_MessageDrain((OAHWND)hwndPreview); // 이벤트를 전달할 핸들
Posted by 빨강토끼
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c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\qedit.h(498) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dxtrans.h': No such file or directory

vs2008 에서 DirectShow 작업을 할때 상기와 같은 에러가 나면서 컴파일이 안되었습니다.
이유는 dxtrans.h 를 찾을 수 없다는 것입니다.

예전에는 DirectShow 가 DirectX SDK안에 있었는데 언제부터인가 플랫폼 SDK로 옮겨져서
DirectShow 을 이용한 개발을 위해서 별도로 DirectX SDK를 설치하지 않아도 되는듯 합니다.

아무튼...

qedit.h 를 include 하기 전에 아래와 같은 코드를 삽입하면 해결됩니다.

#pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" )

#define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__

#define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__

#define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__

#define __IDxtKey_INTERFACE_DEFINED__

#include <qedit.h>


Posted by 빨강토끼
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